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【Steal Or Die】ティアリスト — 戦利品価値とエンティティ脅威度を徹底ランク分け

事実確認済みのスティール・オア・ダイティアリスト:頂点の金塊、最下位のスマホ、ミシック希少度、重量ペナルティ、そして名前の判明した2体がどう狩ってくるかまで。

2026/10/11 1.3 最終更新: 2026/10/11 10 分で読める

よくある質問

一番価値の高いアイテムは?
公式説明文により金塊です。31種の戦利品表の頂点に置かれています。ただしコミュニティプレイで撮影された例はまだないため、「よくある積荷」ではなく「確認済みの天井」として扱ってください。
アイテムの価格は固定?
いいえ。コミュニティプレイでは同じアイテムがマッチごとに違う価格を示しており、ノートPCは$35〜$332の間で表示されています。このティアリストの数値はすべてコミュニティ観察であって、公式の統計値ではありません。
一番危険なエンティティは?
ランク付けできる公式数値がありません。名前の判明した2体は狩り方が違います。ザ・ローカストは音を追跡し、ザ・ホローは制限された視界の近距離這い虫です。公式説明文では合計4体が存在し、残る2体は名無しです。
ミシック希少度とは?
コミュニティプレイの画面で確認された最上位の希少タグです。ミシックとレアより先の完全な希少階層は未発表ですが、公式ルールは揺るぎません——希少なアイテムほど高く払い出され、人をより遅くする。

ティアリストの生死は出所で決まります。この一覧は、辿れるものだけをランク付けします。公式説明文(戦利品31種、頂点の金塊、最下位のスマホ、希薄なほど遅い)、ゲーム内チュートリアル、そして出所を明示したコミュニティプレイ。Vantage Gameworksはアイテムの数値もエンティティの数値も公開していないため、このページに公式統計は1つもありません。証拠が尽きる場所では、ランクは数値を作る代わりにそう宣言します。

Sランクの戦利品は?

金塊と、ミシック希少度の発見。

  • 金塊は31種の戦利品表における公式の頂点です。コミュニティのプレイではまだ撮影されていませんが、公式キーアートが掴む瞬間を正確に描いています——暗い廊下を金塊担いで歩く強盗と、光る出口の脇で待つ長身のエンティティ。金色を見つけたら、迷う余地はありません。
  • ミシックの発見は画面確認済みの最上位希少タグで、複数の配信者のマッチに出現しています。「希少なものほど高く、遅く」という公式ルールにより、ミシックの確保はあらゆる実戦の優先表の頂点に立ちます。
  • 暗号化ハードドライブは、実際に目撃された中で最良の「繰り返せる」最上級戦利品です。コミュニティプレイで1個$150〜$156、ファシリティの内部では1マッチに複数スポーンします。

Steal Or Dieの公式キーアート。暗い廊下で金塊を運ぶ強盗と、光る出口の脇で待つ長身のエンティティ

スティール・オア・ダイの強奪中に発生したミシック希少度アイテムの発見瞬間

Aランクを埋めるアイテムは?

重量が管理できる範囲のマッチ中価値——すべてコミュニティ観察です:

アイテム 確認価格 備考
ノートPC $35〜$332 ゲーム最大の価格幅——価値はマッチごとにロール
絵画 $89〜$151 壁掛け戦利品、運搬に対して払い出しが良い
バンジョー $95 単発の確認価格
レアタグ品(デスクファン、プロジェクター) $47〜$57 両者のレア表記は画面で確認済み
腕時計 $64 小さく軽い
革バッグ $66 「小さなバッグ」1つ分の積荷として持ち出された実例

レアタグは、個々の価格よりも重い意味を持ちます。確認済みの希少段階であり、希少度はこのゲームの公式の価値シグナルだからです。2つの候補で迷ったら、タグのある方を取りましょう。

Bランク(初手の確保)とは?

表の底はスマホで公式に固定されています。ゲーム公認の初手であり、記録上最も安全なオープナーです。その周囲には毎マッチ見られる軽い埋め草が並びます——$20〜$23のマグカップ、$50の教科書の山、タブレットや小物電子機器。Bランクは侮辱ではなく、「出口が開いたとき、必ず手に何かを持っている」ためのランクです。$20のマグカップを持って歩き出ることは、$332のノートPCを抱えたまま死ぬことに勝ります——戦利品は、出るときに持っていて初めてカウントされるからです。

スティール・オア・ダイのマッチで最初の戦利品としてスマホを拾う場面。最も安全な初手

画面に映ったすべての価格を含むアイテム単位の全容は戦利品の価値一覧へ、掴む順番の意思決定は最強戦利品へ。

重量はランクをどう変える?

重量はすべてのランクに課される税です。公式の原則は明快です——積荷が希少なほど、走りは遅くなる。観測された極端な例:

  • ミニ冷蔵庫は、画面の前で運搬者を50%遅くしました。
  • 電子レンジは拾い上げ表示で11kg——配信者がマッチ中に放り出す日常的な重さです。
  • 積載超過は「重量オーバー」の警告を発します。

そして、重量への対策として知るべき事実が1つ。運搬品をエンティティに投げつけてもダメージはゼロです。配信者の投擲は文字通り無効果で跳ね返りました。追跡中の重量は純粋な負債です。出口のカウントダウンが回っていて重いなら、走る前に捨てましょう。

スティール・オア・ダイでミニ冷蔵庫を運搬する場面。移動速度が50%減になるアイテム

エンティティの脅威度はどうランク付けされる?

エンティティには公式の数値表がありません。体力も速度もダメージ数もないため、S/A/Bの脅威ランクはフィクションになります。正直にランク付けできるのは「どう狩るか」です。チュートリアルとコミュニティ観察から:

  • ザ・ローカスト——聴覚のハンター。 公式カードは「IT HEARD YOU ON THE STAIRS(階段で足音を聞いた)」と読み、チュートリアルが機構を裏付けます。足音を聞き、光を見る。HUDのマイクインジケーターは、声も聞こえることを意味します。対策は音の管理——しゃがみ、ミュート、ライト消灯。詳細ファイル:ザ・ローカスト。
  • ザ・ホロー——近距離から這って迫る存在。 公式カードは「IT WON’T LET YOU GO(奴はあなたを逃がさない)」。操作側の視界は大きく制限されており——担当した2人の配信者がそれぞれ画面の半分しか見えないと証言——走査型ではなく待ち伏せ型の脅威です。対策は距離、ドア、廊下の共有を避けること。詳細ファイル:ザ・ホロー。
  • 残る2体、名無し。 公式説明文は4体の存在を示し、名前が判明しているのは上の2体だけです。公式プロモアートには追加のエンティティデザインが確認できますが、Vantage Gameworksが命名するまで、当Wikiはアートに身元を対応させません。

Steal Or Dieの公式プロモカード。赤じゅうたんの階段をCCTV映像風に映すザ・ローカスト

Steal Or Dieの公式アート。暗い作業空間でオフィス家具の上を這う、長身で青白いエンティティ、ザ・ホロー

感覚が違い、対策が違う——だから平坦な「最強エンティティ」ランクはこのページに入りません。判明した2体への共通サバイバルキットは隠れ方ガイドにあります。

イベントはティアリストをひっくり返す?

**フルブラックアウト(FULL BLACKOUT)**は効果が観測された唯一のレアイベントで、脅威面を反転させます。マップが完全な暗闇に落ち、コミュニティプレイの画面警告は実質こう読めます。「闇の中で見えるのは奴で、あなたではない。そして今、奴は怒っている」。停電中は、あなたが制御するすべての光源が負債になり、即座に捨てられる軽い埋め草の方が、持って走れないSランクの積荷より安全になります。

マッチの途中でマップ全体を暗闇に落とすレアイベント、フルブラックアウト

残るリスト掲載イベント——ブラッドバス(BLOODBATH)とマルファンクション(MALFUNCTION)——は効果の観測がなく、ランク外のままです。各エンティティの脅威プロファイルはエンティティ一覧が、ルート・隠れ・成長システムの残りはガイドカテゴリが担います。

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